第 606 期文章

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元宇宙时代到来 你准备好了吗?

 

有远见的人喜欢思考,充满好奇!看到别人看不到的东西,知道未来长什么样,特斯拉马斯克Elon Musk、苹果乔布斯 Steven Jobs、微软比尔‧盖兹Bill Gates,还有Meta马克‧扎克伯格Mark Zuckerberg,他们都在创造未来,化不可能为可能。四期的《经济学人》都出现了“元宇宙”这个名词。 

 

马克‧扎克伯格宣布将Facebook更名为Meta”就是由Metaverse而来,全力朝元宇宙方向迈进,将世界最大社群打造成为虚拟沉浸世界。他希望用5年时间将FB打造为一家元宇宙公司,就像当初搭建社交网络一样。

英伟达(Nvidia)入驻新园区—旅行者号voyage,很难想象这是一栋先存在虚拟空间,而后才在实体世界“长出”的大楼,是首个“元宇宙”概念应用在建筑领域案例,“元宇宙”无疑是今年最热门的议题之一。 

Q1.元宇宙到底是什么?

 

网络连结实体,元宇宙则更进一步连结实体与虚拟。未来极有可能在元宇宙虚拟世界中赚钱,在真实世界消费。元宇宙(Metaverse)这个词是尼尔‧史蒂芬森在1992年的科幻小说《雪崩》中创造的,其中人类作为化身,在一个使用现实世界模拟的3D虚拟空间中与彼此进行交互。

 

通过脑机结合从ARVR眼镜中我们将看到一个全新的互联网新世界,包含社交、电商、学习、游戏、支付,都将出现在元宇宙虚拟社交生活中,你可以创造虚拟世界中的人设跟IP,你的时间将会由真实生活逐渐转移到虚拟世界或两者融合。

 

BBC新闻定义元宇宙(Metaverse)有点像加强版虚拟实境(VR),人们可以使用穿戴式装置进入元宇宙,连接着各式各样数字环境打造一个虚拟世界,最终将会是虚实融合!

 

电玩游戏Roblox(罗布乐思)是世界最大的多人线上创作游戏,吸引的月活跃玩家超1亿。Roblox提出“元宇宙”的8大要素,即身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随地、经济、文明。总结Metaverse在打造第二人生。人们通过虚拟形象在元宇宙生活,并拥有完整的经济和社会系统。 

Q2.元宇宙世代,有哪些特质?

 

“元宇宙世代”指的是长期沉浸虚拟世界的人。35岁以下的年轻族群将会是元宇宙最大使用者,相关内容创作,设计与应用将会围绕年轻人。元宇宙另一个说法是“梦境”,现实社会无法改变出身背景,但在虚拟世界,人人都能通过创造第二人生,生活得丰富精彩。他们将更早熟、积极,在虚拟世界中尝试不同定位,元宇宙世代不倾向面对面沟通,习惯以线上进行社交,主要特征有:

 

习惯通过虚拟人物来接触、了解世界,跟他人互动

愿意替线上的虚拟人物,投入更多金钱与时间打造IP

在虚拟世界中,将更勇于表达真实的自我

 

苹果执行官库克对元宇宙的看法:“我对此非常兴奋,预料这将能为人们省下时间,从事更多有意义的活动”,或许这才是人类追求科技进步最终的目的,我们将从离不开手机进一步生活在元宇宙中! 

Q3.元宇宙主要应用场景

 

Deloitte(德勤)最新发布《全球数字媒体趋势》报告中指出,家庭娱乐、社群媒体、游戏,可能是元宇宙三大应用场景。 

 

游戏:元宇宙提供了主要的创造内容。游戏的背景就是构建一个虚拟世界。

零售:购物中心,可利用数字分身进行试穿(用),举例当你想买一套滑雪设备,可以在相应的元宇宙环境进行体验与试用。

社交:未来各式各样的社交都可以通过线上虚拟人设进行交流互动。

居家:例如:Ikea让消费者利用App完成自宅的建模,在元宇宙场景里去模拟与体验家居生活与装配。

运动:球迷观看NBACBA赛事时,只需转动头部,便可实现观赛区、社交互动、球队球员数据、商品展示等不同区域的自由切换。

展演:演唱会、展览等商业活动都将在元宇宙举行。

 

元宇宙改变了说故事的方式,上述场景应用将改变人类生活方式。英伟达(Nvidia)创办人黄仁勋预测两大趋势:(1)未来从事虚拟世界与元宇宙创作的设计师将多过实体世界的设计师;(2)元宇宙经济规模将大过实体世界,数位、加密货币可能会被运用在元宇宙中。

Q4.元宇宙将创造哪些机会?

 

根据多年经验“钱到哪里,人才就到哪里!”元宇宙发酵后,投资也随之疯狂,据彭博行业研究(Bloomberg Intelligence2020年元宇宙相关行业产值约5000亿美元,预估到了2030年元宇宙将突破两万五千亿美元,主要与游戏 / 展演 / 社群广告 / VR / AR / AI / 5G / 6G等软硬件的生产制造有强大的关联性,以行业细分,大致可分为以下四种: 

 

 使用者终端:例如FacebookMega/ Sony / Microsoft

 零元件与组装:Nvidia / Intel / 富士康 / 台积电

 平台、游戏与应用:Roblox / Microsoft / 腾讯

 AI与底层技术:Nvidia

 

以下有趣的工作机会值得大家关注: 

虚拟角色设计师

各式各样的设计师 

投资理财规划师 

律师

信息数字安全保镖

导游、教练

❼KOL(元宇宙世界的意见领袖) 

其他

 

此外,我的合伙人Michael,目前致力于协助各行各业的职场人个人品牌打造,认为在虚拟人物为发展主轴的元宇宙时代,与实际生活中IP区隔将更显重要,如何打造线上的虚拟标签与品牌,也将会是未来的发展重点之一。 

Q5.元宇宙时代职场预见的挑战 ?

 

1.如何从虚拟世界回到现实世界

当对于虚拟世界的感官刺激,形成了一定的依赖之后,是否愿意回到现实世界将成为一大问题。游戏都会让人上瘾,元宇宙相比之下要比游戏更有吸引力!

 

2.如何让工作变得更加有趣

游戏吸引人有一套作用机制:『挑战→努力→奖赏→回馈→挑战→努力』。但真实世界会延迟奖赏,对于习惯快速回馈,若不好好设计工作流程与奖评制度,人才流失将更加频繁。

 

3.虚拟办公的设计与管理

线上会议形态会转变为虚拟办公室,带着AR/VR眼镜上班,实体虚拟环境交错。不一定需要实体办公场所,需要重新设计元宇宙时代的弹性工作环境以及管理机制。

 

4.弹性的管理模式

管理者必须转变管理思维,制度多有反效果。老板为人及企业的文化他们更在意。用更加弹性的管理模式使大家感受工作是有趣、有价值、有意义的,且愿意一起打拼。

 

元宇宙世代的工作者思想更开阔,充满个性且难以掌控,对于他们而言,理想、价值和亲情化管理比高薪更重要。他们拥有更多的可能性,但也要更多的耐心与完善的工作制度,才能让他们发挥出潜能。

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